Inhalt
Sisko und seine Crew bereiten sich auf einen Erstkontakt mit einer neuen Spezies vor, allerdings zeigt diese kein Interesse an den üblichen Geflogenheiten, sondern möchte direkt ins Quarks um dort an den Spielen teil zunehmen. Als sie bemerken, dass Quark bei den Spielen betrügt, beschließen sie ihr eigenes Spiel auf zu bauen. Da Quark bei diesem Spiel gewinnt, beginnt er es zu lieben.
Gleichzeitig verschwinden Sisko, Dax, Kira und der Doc von der Station und finden sich in einem Spiel wieder. Dort müssen sie einige Rätsel lösen, wodurch sich Türen öffnen und sie auf die nächste Ebene gelangen. Quark gewinnt unterdessen weiter.
Odo stößt bei der Suche nach den Vermissten auf das Spiel und stellt fest, dass es genau vier Spielfiguren gibt und kombiniert, dass diese die vermissten Crewmitglieder sind. Alle seine Rettungsversuche scheitern.
Als Quark nun schlecht würfelt, führt es dazu, dass Bashir sein Leben verliert, als eine Figur ausscheidet. Quark will das Spiel nun schnell beenden und spielt mit höchstem Risiko. Dafür muss er dann eine Figur auswählen, die dann sterben wird. Als er sich weigert, wählt das Spiel eine Figur aus.
Im Spiele selbst verletzt Dax sich am Fuß und kann nicht weitergehen. Die anderen beschließen bei ihr zu bleiben und sie beim Gehen zu unterstützen. Dies führt dazu, dass alle in eine Schlucht stürzen und sterben. Kurze Zeit später finden sich dann alle vier neben dem Spieltisch wieder. Das neue Volk ist hoch erfreut und verweist noch einmal darauf, dass es nur ein Spiel ist, bei dem natürlich keiner Sterben kann.
Kritik
Folgt, sobald der Inhalt abrufbar ist.
Artikel geschrieben von Dennis Take (dt); aktualisiert am 28.05.2007 [10427 Aufrufe; 0 Kommentare]