Hier finden Sie eine Zusammenfassung dessen, was sich innerhalb der letzten Woche im "Star Trek"-Spiele-Bereich getan hat. Erfahren Sie alle nennenswerten News rund um "Starfleet Command III" und natürlich "Elite Force II"
- Wer über gute Englischkenntnisse verfügt, der sollte sich einmal die Seite
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""Starfleet Command" wurde mit jeder Version besser und besser und obwohl ich immer zufrieden war mit den Spielen, die wir entwickelt haben, macht mich dieses hier wirklich stolz", sagte er. "Es ist ohne Zweifel das beste der Serie und ich kann es kaum erwarten, bis es in den Regalen steht".
Das volle Interview finden Sie auf
Ein ChatTranskript mit dem Entwicklerteam finden Sie
Ebenfalls hat David Ferrell von Taldren ModellingTools für die Modelle in "Starfleet Command III" bereitgestellt.
- Der erste Teil eines vierteiligen Previews über "Starfleet Command III" ist auf
- Auf
"Während man den vorigen Spielen in der "Starfleet Command"-Serie vorgeworfen hat, dass der Einstieg zu schwer sei, ist es klar, dass Taldren dieses Spiel ein wenig benutzerfreundlicher macht, ohne etwas von der tiefen Story der ersten beiden Spiele zu opfern.
Mit verbesserter Grafik, dem Wechsel in die "Das nächste Jahrhundert"Zeit und einem neuen DynaverseMultiplayer-Modus, hat uns die Zeit, in der wir die BetaVersion von "Starfleet Command III" gespielt haben, davon überzeugt, dass Taldrens neuestes WeltraumStrategiespiel das beste Spiel der Serie werden könnte."
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- "Es ist ziemlich sicher, dass Taldrens und Activisions neuestes Wagnis in die unerforschten und gefährlichen Tiefen des Weltraums die Spieler vom Franchise nicht enttäuschen wird", schrieb
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Wechseln wir zu "Elite Force II":
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"Obwohl "Elite Force II" den sehr wichtigen AlphaStatus noch nicht erreicht hat, geht es sehr schnell in der Entwicklung voran. Die meisten GameplayFeatures wurden schon integriert. Die Entwickler arbeiten natürlich noch an den Details und glätten die Kanten, aber das Spiel ist auf dem besten Wege, im ersten Quartal 2003 zu erscheinen."
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- "Elite Force II"-Produzent Ping Envy hat ein Update bezüglich des Fortschritts und der Pressemitteilungen zum Spiel auf
"Ich habe nicht viel Zeit, um hier zu posten, da ich mit dem Team viel zu tun hatte, um uns auf den AlphaStatus zu bringen. Sobald wir das geschafft haben, haben wir mehr News für Sie.
Bis dann konzentrieren wir uns darauf, den AlphaStatus zu erreichen. Auch sollte eine große Flut von Informationen für die Presse und OnlinePublikationen Ende des nächsten Monats erscheinen und bis Januar reichen."
- Ein umfangreiches Interview mit Mitgliedern des "Elite Force II"Produktionsteams ist in zwei Teilen auf
"Unser primäres Ziel für "Elite Force II" ist es, ein großartiges Spiel zu liefern, dass sowohl "Star Trek"-Fans als auch anderen Spielern Spaß macht", sagte Produzent Jon Galloway. "Die "Star Trek"-Lizenz bringt eine ganze Menge toller Charaktere und Stories mit sich, obwohl EgoShooter eigentlich auf ActionSequenzen aufgebaut sind. In der Bemühung, einen spaßigen "Star Trek"-EgoShooter zu liefern, waren unsere Designziele darauf ausgerichtet, ein "Star Trek"-Actionspiel mit einer großartigen Story, welche das Spiel in der Handlung voran bringt, während sich starke Charakterbeziehungen aufbauen, zu kreieren."
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- Doug Wilson von
Das
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Aktuelle Releasetermine:
"Starfleet Command III": 14.10.2002
"Elite Force II": 1. Quartal 2003

