Im letzten STO dev. Diary wurde ein Update im Entwicklungsprozess der Enterprise NCC 1701 F veröffentlicht, darin wird beschrieben wie das Team von Star Trek Online den Entwurf in ein 3D Modell umwandelt.
Thomas Marrone, Entwickler von Star Trek Online sagte:
"Wir wollten offensichtlich beim Design von Adam Ihle bleiben, so war es wichtig einen Weg zu finden sein Konzept von einem "dualen Hals" mit dem Fluss des Schiffes zu integrieren. Mein visuelles Brainstorming begann mit dem stärksten und umstrittensten Merkmal des Schiffes: die zwei Nacken. Ich wollte das es sich wesentlich in den Fluss des Schiffes integriert und sicher stellen das es ein starkes visuelles Teil des Designs bleibt. Ich erweiterte den Hals um eine größeres inneres Voluem zu erstellen, es weitet sich vom Bug bis zum Heck. Die Form kehrt zurück aus der Untertasse in einem flachen Winkel, eine Mischung aus Primär- und Sekundärrumpf in einem Schlag, dass einen eleganten Bogen hinzufügt aber die Höhe des ursprünglichen Konzeptes Adams behält."
"Ich zog auch einige visuelle Hinweise aus der Sovereign um diese Enterprise visuell mit ihrem Vorgänger zu verbinden, obwohl wir das Konzept entwickelten gingen wir zurück um sie ein wenig mehr einzigartig zu machen. Trotzdem wollte ich sicher stellen das es eine offensichtliche Verwandtschaft zwischen dieser Enterprise und ihren Vorgängern gab."
(mb); STVC-Meldung vom 01.07.2011; Quelle: TrekWeb
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